GIMP
Pràctica 1
1r pas: Crear una nova capa i fer l'efecte de degradació (de dalt a baix).
2n pas: Crear una nova capa i posar l'efecte de núvols. (Filtre -> Difuminació -> Dif. Gaussiana) 3r pas: He buscat una fotografia en el google, l'he posat de fons. Posar les estrelles. 4t pas: Posar les estrelles. (Filtres -> Soroll -> soroll RGB / colors -> brillantor/contrast -> pujar contrast) 5é pas: Posar la "llum del sol" (Filtres -> llum i ombres -> supernova) |
Pràctica 2
Anàglif
|
Arcimboldo
Original (Mario) |
Teníem que agafar un personatge o una foto de qualsevol i provar de fer un Arcimboldo a ella, és a dir, convertir-lo en una fruta, verdura, objectes... Però que se sembli una mica a la foto, aqui teniu el meu:Hem fet un arcimboldo amb al GIMP.
I aqui teniu un arcimboldo del Mario |
Arcimboldo (Mario) |
Trobada dels ex-alumnes
Caramels i funcions (SUGUS)
Lo que vam fer és mesurar les dimensions de les mans de cadascú, després números de caramels que podia agafar una persona i després al final vam elaborar una gràfica amb resultats obtingut.
caramels_i_funcions__sugus_.xlsx | |
File Size: | 22 kb |
File Type: | xlsx |
Triangle de Pascal/Sierpinski
El triangle de Pascal és un esquema matemàtic utilitzat per a la potenciació de binomis en forma de triangle.
El triangle de Sierpiński és un fractal que es pot construir a partir de qualsevol triangle.
El triangle de Sierpiński és un fractal que es pot construir a partir de qualsevol triangle.
Moviment brownià
EL MOVIMIENTO BROWNIANO ESTUDIADO POR ALBERT EINSTEIN Link: https://historiaybiografias.com/albert03/
Simulació de camí aleatòria o moviment brownià en Excel
|
|
Equació de segon grau
En este apartat vam fer era elaborar un excel on es podia calcular el valor i les solucions final de la equació de segons i també com utilitzar el discriminant.
practica_excel___equacio_segon_grau.xlsx | |
File Size: | 15 kb |
File Type: | xlsx |
Mètode Montercarlo
El mètode de Montercarlo és una tècnica numèrica, que permet calcular probabilitats amb mitjà de números aleatoris.
|
|
Nombre Pi
El nom π (pi) és la relació entre la longitud d'una circumferència i el seu diàmetre en geometria euclidiana. És un nombre irracional i una de les constants matemàtiques més importants. S'empra freqüentment en matemàtiques, física i enginyeria. El valor numèric de π, truncat a les seves primeres xifres, és el següent: π = 3.14159265358979323846...
el_nomre_pi.xlsx | |
File Size: | 139 kb |
File Type: | xlsx |